PROJECT RESISTANCE

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ABOUT

MASTERMIND策略

vs.

SURVIVOR合作

以浣熊市为舞台的“非对称型对战生存恐怖”揭开帷幕!

正在开发的“PROJECT RESISTANCE”作为CAPCOM的全新挑战,是一款基于Resident Evil世界观的1 vs.4 “非对称型”在线对战的生存恐怖游戏。本作的最大魅力是一场在操纵现状、制定“策略”的操纵者(单人)和与队友们“合作”一同杀出血路的幸存者(多人)之间的生死博弈。

GAME PLAY

胜利条件

  • 只要在限制时间内完成关卡,幸存者即可获胜,若能够阻止幸存者逃脱,操纵者即可获胜。
  • 限制时间将根据操纵者幸存者双方采取的行动而增减,胜负的关键在于“争夺限制时间”。

MASTERMIND

[操纵者]

[操纵者]

他们故意让那些被秘密绑架而来的年轻人陷入极限状态,从中收集面对“恐惧”时的应对与行动等各种各样的数据。

操纵者不会与幸存者直接交战,而是通过摄像头监视幸存者的动向,设置各类陷阱及怪物以阻止幸存者逃脱。

[摄像头]

[摄像头]

操纵者可以通过设置在区域各个位置的摄像头看到幸存者一方采取的行动。

[卡片]

[卡片]

从持有的卡片中进行选择,可以设置陷阱或是放置会发动袭击的怪物,以此攻击幸存者。

[控制]

[控制]

操纵者可以操纵丧尸或变身为暴君,直接攻击幸存者。

CHARACTER

MASTERMIND

SURVIVOR

[幸存者]

[幸存者]

这些处于不同处境中的年轻人们遭到保护伞公司的绑架。他们的目标是逃脱。

以各自的技能补足彼此的能力,同心协力击退怪物吧。获胜的关键,正是幸存者之间的合作与连携。

[通关]

[通关]

达成获得关键道具等“目标”后,即可前往下一区域。
只要通过3个区域,幸存者就能从关卡中逃脱并获胜。

[限制时间和重生]

[限制时间和重生]

受到多次伤害后会“濒死”,陷入无法行动的状态,但如果附近有队友,就能被“救助”并复活。如果得不到救助则会重生,己方的剩余时间将大幅减少。

[技能]

[技能]

幸存者们分别拥有独自的技能。灵活运用减轻伤害、恢复、近战攻击与黑客等能力,以所有人一起成功逃脱为目标。

CHARACTER

SURVIVOR

IMAGES

SPEC

PROJECT RESISTANCE

类型:非对称型对战生存恐怖

发售日:未定

RE ENGINE:RE ENGINE