PROJECT RESISTANCE

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ABOUT

MASTERMIND策略

vs.

SURVIVOR協力

以拉昆市為舞台的「非對稱對戰生存恐怖遊戲」正式啟動!

現正開發中的《Project Resistance》為CAPCOM的全新挑戰,是以Resident Evil的世界觀為舞台的「非對稱」線上對戰生存恐怖遊戲。
以各種「策略」操控局勢的首腦,以及與同伴協力殺出血路的生存者之間的博弈是本作最大的魅力。

GAME PLAY

勝利條件

  • 在限時內通關便是生存者的勝利,而成功阻止生存者逃走則是首腦的勝利。
  • 限制時間會因應首腦生存者的行動和作戰而增減,「爭奪限制時間」便是勝敗的關鍵。

MASTERMIND

[首腦]

[首腦]

首腦會暗地裡綁架年輕人,並將他們置於極限狀態之下,採集他們面對「恐怖」時的應對行動等數據。

並不會與生存者直接對峙,而是透過監視器監察其動向,設下各式各樣的陷阱阻止他們逃走。

[監視器]

[監視器]

首腦可透過設於區域各處的監視器監察生存者行動。

[卡片]

[卡片]

使用手上的卡片設下陷阱及放置生物來攻擊生存者。

[控制]

[控制]

首腦可直接操作喪屍和暴君,親自攻擊生存者。

CHARACTER

MASTERMIND

SURVIVOR

[生存者]

[生存者]

這些身世各異的年輕人被保護傘公司擄走。他們的目的是逃脫。

以各自擁有的技能互補能力,共同擊退生物。生存者之間的協力合作是通往勝利的關鍵。

[通關]

[通關]

達成「目的」,例如取得關鍵道具,便可前往下一區域。
只要通過三個區域即可逃離關卡,生存者取得勝利。

[時間限制和復活]

[時間限制和復活]

累積傷害便會進入「瀕死」狀態,甚至連移動也成困難,但只要有同伴在身旁便能獲得「救助」,可以回復體力。
如果無法取得救助則會復活,令剩餘時間大幅減少。

[技能]

[技能]

生存者各自擁有別具特色的技能。活用減輕傷害、回復、近戰攻擊、入侵等能力,以令所有人成功逃脫為目標而奮戰。

CHARACTER

SURVIVOR

IMAGES

SPEC

PROJECT RESISTANCE

類型:非對稱對戰生存恐怖

發售日:未定

RE ENGINE:RE ENGINE